Cara o cruz
Toca para lanzar. Cada moneda es exactamente mitad y mitad, y la cuenta lleva el marcador todo el rato que quieras.
Cuenta
- Cara
- 0
- Cruz
- 0
Historial
Aquí aparecen tus giros.
Cómo funciona
- Pulsa Lanzar, toca la moneda o pulsa la barra espaciadora.
- ¿Más de una? Indica cuántas monedas lanzar juntas, hasta 200.
- Usa la cuenta para jugar al mejor de varias, y el historial para repasar cada tirada con su hora.
Qué hace
- Exactamente pareja
- Una moneda de verdad puede favorecer el lado con el que empieza; esta sale de la fuente aleatoria criptográfica del navegador, mitad y mitad.
- Muchas monedas a la vez
- Lanza diez o doscientas juntas y mira cuántas salieron cara, y la racha más larga de un mismo lado.
- Discusiones zanjadas por escrito
- Cada tirada queda en el historial con su hora, lista para copiar o descargar.
Preguntas
¿Una moneda online es de verdad 50/50?
Esta sí. Cada moneda es un número entero, 0 o 1, de la fuente aleatoria criptográfica, sorteado de modo que ninguno sea ni un poco más probable. Con muchas tiradas la cuenta ronda la mitad, como debe hacer una moneda justa.
Me salió cara cinco veces seguidas. ¿Está rota?
No: esas rachas son normales. En 100 tiradas, una racha de cinco o más del mismo lado aparece casi siempre. Lanza 100 monedas a la vez y la línea de «racha más larga» muestra hasta dónde llegan.
¿Puedo lanzar varias monedas a la vez?
Sí, hasta 200. La página muestra cada moneda, cuántas salieron cara y cuántas cruz, y suma toda la tirada a la cuenta.
Más herramientas
- Ruleta Gira una ruleta de nombres u opciones. Quita al ganador o deja que todos tengan su turno antes de repetir.
- Sí o no Una ruleta de sí o no para lo que no logras decidir. Añade «quizás» si te atreves.
- Nombres al azar Elige un nombre o diez, o pon toda la lista en un orden al azar.
- Equipos Reparte una clase o un grupo en equipos parejos, con capitanes y las reglas que hagan falta.
- Amigo secreto Sortea el amigo secreto sin pedir correos. Cada persona recibe un enlace privado que muestra solo a quién le toca.
- Encuesta de horario Encuentra la hora que le va bien a todos: cada uno pinta cuándo puede, sin registrarse.
- Sorteo Saca los ganadores de un sorteo a una hora fijada, con un resultado que cualquiera puede comprobar.
- Dados Tira hasta cien dados: de seis caras, o de 4 a 100 para juegos de mesa y de rol.
- Número Números al azar en cualquier rango: sin repetir, con exclusiones y ordenados.