Generador de equipos aleatorios
Escribe las personas, elige cuántos equipos y pulsa el botón. Los equipos salen tan parejos en tamaño como lo permitan los números.
Cómo funciona
- Escribe o pega los nombres, uno por línea. Para equilibrar, añade una etiqueta tras dos puntos: «Ana: chica», «Bruno: portero».
- Elige un número de equipos o cuántas personas debe tener cada equipo.
- Añade reglas si te hacen falta: nombres que van juntos, nombres que hay que separar, un capitán por equipo.
- Pulsa «Hacer equipos». Copia el resultado, descárgalo para una hoja de cálculo o compártelo como enlace.
Qué hace
- Justo cuando no hay reglas
- Sin reglas, la lista se baraja y se reparte, así que cualquier reparto posible es exactamente igual de probable que otro.
- Equilibrado por lo que etiquetes
- Género, nivel, posición, curso: cada etiqueta se reparte de modo que ningún equipo tenga más de una de sobra.
- Amigos y rivales
- Mantén juntos a los mellizos, separa a los dos más charlatanes: las reglas se cumplen en cada mezcla, o la página te dice por qué no se puede.
- Listo para repartir
- Capitanes marcados, un .csv para la hoja de cálculo y un enlace que muestra los mismos equipos en cualquier móvil.
Preguntas
¿Cómo se eligen los equipos?
Sin reglas, la fuente aleatoria criptográfica de tu navegador pone los nombres en un orden al azar y se reparten entre los equipos. Con reglas, se coloca cada grupo en un equipo al azar que aún tenga sitio y no rompa ninguna regla, y si se atasca se vuelve a empezar.
¿Qué pasa si las cuentas no salen exactas?
Algunos equipos tienen una persona más que otros, nunca más de una. Qué equipos se llevan esa persona de más también se decide al azar.
¿Cómo equilibro chicos y chicas, o veteranos y novatos?
Escribe la etiqueta tras el nombre con dos puntos, como «Sara: veterana», y marca «Repartir cada etiqueta por igual». Cada persona lleva una sola etiqueta; para equilibrar dos cosas a la vez, combínalas, como «chica-veterana», y se reparte cada combinación.
¿Puede cada uno apuntarse desde su móvil?
Todavía no: quien organiza escribe la lista. Comparte los equipos terminados como enlace y todos los verán, sin instalar nada ni crear cuentas.
Más herramientas
- Ruleta Gira una ruleta de nombres u opciones. Quita al ganador o deja que todos tengan su turno antes de repetir.
- Sí o no Una ruleta de sí o no para lo que no logras decidir. Añade «quizás» si te atreves.
- Nombres al azar Elige un nombre o diez, o pon toda la lista en un orden al azar.
- Amigo secreto Sortea el amigo secreto sin pedir correos. Cada persona recibe un enlace privado que muestra solo a quién le toca.
- Encuesta de horario Encuentra la hora que le va bien a todos: cada uno pinta cuándo puede, sin registrarse.
- Sorteo Saca los ganadores de un sorteo a una hora fijada, con un resultado que cualquiera puede comprobar.
- Moneda Cara o cruz, una moneda o doscientas, con la cuenta a la vista.
- Dados Tira hasta cien dados: de seis caras, o de 4 a 100 para juegos de mesa y de rol.
- Número Números al azar en cualquier rango: sin repetir, con exclusiones y ordenados.