Roleta de sim ou não
Faça sua pergunta, gire e deixe a roleta decidir. Cada resposta tem exatamente a mesma chance.
Contagem
Ajustes
Histórico
Seus giros aparecem aqui.
Como funciona
- Pense numa pergunta que se responde com sim ou não.
- Gire a roleta. Coloque «talvez» se quiser uma saída.
- Gire algumas vezes se quiser: a contagem embaixo da roleta guarda o placar.
O que faz
- Sempre a mesma chance
- Não importa quantas fatias você escolher: o sim e o não ocupam exatamente a mesma parte da roleta.
- Uma contagem
- Melhor de três, melhor de cinco: a contagem mostra quantas vezes cada resposta saiu.
- Honesta sobre o que é
- Uma moeda com mais emoção. Use para escolher o jantar, não para decisões que precisam de conselho.
Perguntas
O sim sai tanto quanto o não?
Exatamente igual. A resposta é sorteada pela fonte aleatória criptográfica do navegador e a roleta para nela; o número de fatias só muda a aparência.
O que o «talvez» faz?
Acrescenta uma terceira resposta com a mesma chance das outras duas, então cada uma sai mais ou menos uma vez a cada três.
Posso usar minhas próprias respostas?
Pode: a roleta aleatória aceita qualquer opção que você digitar, como «pizza / sushi / hambúrguer».
Como funciona o «jogar até»?
Escolha «quem chegar a 2» e a roleta gira até uma resposta sair duas vezes (melhor de três, se não houver «talvez»). Aí ela para e diz quem ganhou, para ninguém encaixar mais um giro. Zerar começa outra partida.
Mais ferramentas
- Roleta Gire uma roleta de nomes ou opções. Tire o vencedor ou deixe todo mundo ter a vez antes de repetir.
- Sorteador de nomes Sorteie um nome ou dez, ou coloque a lista inteira numa ordem aleatória.
- Times Divida uma turma ou uma pelada em times equilibrados, com capitães e as regras que precisar.
- Amigo secreto Faça o amigo secreto sem pedir e-mail. Cada pessoa recebe um link privado que mostra só quem ela tirou.
- Enquete de horário Encontre o horário que serve para todos: cada um pinta quando pode, sem cadastro.
- Sorteio Sorteie os ganhadores de um sorteio na hora marcada, com um resultado que qualquer um pode conferir.
- Moeda Cara ou coroa, uma moeda ou duzentas, com a contagem na tela.
- Dados Role até cem dados: de seis lados, ou de 4 a 100 para jogos de tabuleiro e RPG.
- Número Números aleatórios em qualquer faixa: sem repetir, deixando alguns de fora, em ordem.