Генератор случайных команд
Введите участников, выберите число команд и нажмите кнопку. Команды получаются настолько равными по размеру, насколько позволяют числа.
Как это работает
- Введите или вставьте имена, по одному в строке. Чтобы уравнять команды, добавьте метку после двоеточия: «Аня: девочка», «Боря: вратарь».
- Выберите число команд или сколько человек должно быть в каждой.
- Добавьте правила, если нужно: имена, которые должны остаться вместе, имена, которые нужно разделить, капитан для каждой команды.
- Нажмите «Составить команды». Скопируйте результат, скачайте его для таблицы или поделитесь им по ссылке.
Что умеет инструмент
- Честно, когда правил нет
- Без правил список перемешивается и раздаётся по командам, так что любое возможное разбиение ровно так же вероятно, как любое другое.
- Баланс по любой метке
- Пол, уровень, позиция, класс: каждая метка распределяется так, что ни одна команда не получает её больше чем на одного человека сверх других.
- Друзья и соперники
- Оставьте близнецов вместе, разведите двух самых шумных учеников — правила соблюдаются при каждом перемешивании, а если это невозможно, страница объяснит почему.
- Готово к раздаче
- Капитаны отмечены, есть .csv для таблицы и ссылка, которая показывает те же команды на телефоне у каждого.
Вопросы
Как составляются команды?
Без правил имена расставляются в случайном порядке криптографическим генератором случайных чисел вашего браузера и раздаются по командам. С правилами людей размещают по одной группе за раз в случайную команду, где ещё есть место и не нарушается ни одно правило, а если размещение заходит в тупик, оно начинается заново.
Что, если люди не делятся на команды поровну?
В некоторых командах оказывается на одного человека больше, чем в других, но никогда не больше чем на одного. Какие команды получат лишнего человека, тоже решает случай.
Как уравнять мальчиков и девочек или сильных игроков и новичков?
Напишите метку после имени через двоеточие, например «Саша: сильный», и отметьте «Распределять каждую метку поровну между командами». У каждого человека одна метка; чтобы уравнять два признака сразу, объедините их, например «девочка-сильная», — и распределяться будет каждое сочетание.
Могут ли участники записаться со своих телефонов?
Пока нет: список вводит организатор. Поделитесь готовыми командами по ссылке — и их увидят все, без установки и без аккаунта.
Другие инструменты
- Колесо Добавьте имена или варианты на колесо и крутите. Убирайте победителя или дайте каждому выпасть по разу, прежде чем кто-то выпадет снова.
- Да или нет Колесо «да или нет» для вопросов, которые никак не решить. Добавьте «может быть», если не боитесь.
- Случайное имя Выберите одно имя или десять либо расставьте весь список в случайном порядке.
- Тайный Санта Жеребьёвка Тайного Санты без чьих-либо e-mail. Каждый получает личную ссылку, где видно только, кому дарит он сам.
- Опрос времени Найдите время, удобное всем: каждый закрашивает, когда может, без регистрации.
- Розыгрыш Выберите победителей розыгрыша в назначенное время — с результатом, который любой может проверить сам.
- Монетка Орёл или решка: одна монетка или двести, с текущим счётом.
- Кубики Бросайте до ста кубиков: шестигранные или от d4 до d100 для настольных и ролевых игр.
- Число Случайные числа в любом диапазоне: без повторов, с исключениями, по порядку.