Колесо «да или нет»
Задайте вопрос, крутите — и пусть решает колесо. У каждого ответа абсолютно равные шансы.
Счёт
Настройки
История
Здесь появятся ваши вращения.
Как это работает
- Придумайте вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».
- Крутите колесо. Добавьте «может быть», если хотите оставить себе лазейку.
- Если хотите, крутите несколько раз: счётчик под колесом ведёт счёт.
Что умеет инструмент
- Всегда поровну
- Сколько бы секторов вы ни выбрали, «да» и «нет» занимают ровно одинаковую долю колеса.
- Счёт по ходу игры
- Две из трёх, три из пяти: счётчик показывает, сколько раз выпал каждый ответ.
- Честно о том, что это такое
- Та же монетка, только драматичнее. Пусть решает, что взять на ужин, а не вопросы, где нужен совет.
Вопросы
«Да» выпадает так же часто, как «нет»?
Ровно так же часто. Ответ выбирается криптографическим генератором случайных чисел вашего браузера, и колесо останавливается на нём; число секторов меняет только внешний вид.
Что даёт «может быть»?
Добавляет третий ответ с теми же шансами, что и у двух других, так что каждый ответ выпадает примерно в трети случаев.
Можно задать свои варианты ответа?
Да: основное колесо принимает любые варианты, которые вы введёте, например «пицца / суши / тако».
Как работает «Играть до»?
Выберите «До 2 побед», и колесо будет крутиться, пока какой-то ответ не выпадет дважды (две победы из трёх, если «может быть» нет). Затем оно останавливается и объявляет победителя, чтобы никто не мог втихую крутануть ещё раз. «Сбросить» начинает новую партию.
Другие инструменты
- Колесо Добавьте имена или варианты на колесо и крутите. Убирайте победителя или дайте каждому выпасть по разу, прежде чем кто-то выпадет снова.
- Случайное имя Выберите одно имя или десять либо расставьте весь список в случайном порядке.
- Команды Разделите класс или команду на равные группы — с капитанами и нужными вам правилами.
- Тайный Санта Жеребьёвка Тайного Санты без чьих-либо e-mail. Каждый получает личную ссылку, где видно только, кому дарит он сам.
- Опрос времени Найдите время, удобное всем: каждый закрашивает, когда может, без регистрации.
- Розыгрыш Выберите победителей розыгрыша в назначенное время — с результатом, который любой может проверить сам.
- Монетка Орёл или решка: одна монетка или двести, с текущим счётом.
- Кубики Бросайте до ста кубиков: шестигранные или от d4 до d100 для настольных и ролевых игр.
- Число Случайные числа в любом диапазоне: без повторов, с исключениями, по порядку.