Roue aléatoire
Saisissez une entrée par ligne, puis lancez. Le gagnant est tiré équitablement avant que la roue ne bouge, et la roue s’arrête dessus.
Réglages
Historique
Vos tours s’affichent ici.
Comment ça marche
- Saisissez ou collez vos entrées, une par ligne, ou ouvrez un fichier .txt ou .csv. Ajoutez *3 après une entrée pour lui donner une part trois fois plus grande.
- Appuyez sur Tourner, cliquez sur la roue ou appuyez sur la barre d’espace.
- Choisissez ce qui arrive au gagnant : le garder, le retirer, ou laisser chacun passer une fois avant que quelqu’un ne repasse.
- Partagez la roue sous forme de lien, ou passez en plein écran pour une classe ou un live.
Ce que fait l’outil
- Chacun son tour
- En mode « chacun une fois », personne n’est tiré deux fois tant que toute la liste n’est pas passée : la façon équitable d’interroger une classe ou une équipe.
- Plein écran sur tout téléphone
- Le plein écran fonctionne aussi sur iPhone, sans rien d’autre autour de la roue que la roue elle-même.
- Un lien qui transporte la liste
- Partagez la roue et la liste voyage dans le lien. Pas de compte, rien d’enregistré de notre côté.
- Équitable, et vérifiable
- Le résultat vient de la source aléatoire cryptographique du navigateur ; la rotation ne fait que l’afficher. Aucun poids caché dans la roue.
Questions
La roue est-elle vraiment aléatoire ?
Oui. Le gagnant est tiré par le générateur aléatoire cryptographique de votre navigateur, sans favoriser aucune part, puis la roue tourne jusqu’à s’arrêter sur lui. Chaque entrée a la même chance, sauf si vous lui avez donné un poids (*3) ou l’avez saisie plusieurs fois.
Combien de noms puis-je mettre sur la roue ?
Jusqu’à 1 000 entrées. Au-delà d’environ 200, les noms ne tiennent plus sur les parts : le gagnant s’affiche donc en grand quand la roue s’arrête.
Puis-je retirer le gagnant après chaque tour ?
Oui. Choisissez « retirer le gagnant » : chaque gagnant quitte la liste après son tour, ce qui facilite les éliminatoires et les tirages de lots. « Chacun une fois » est la version douce : tout le monde revient une fois la liste épuisée.
Ma liste sera-t-elle enregistrée ?
Dans ce navigateur, oui : la prochaine fois que vous ouvrez n’importe quel outil d’ici, votre liste vous attend. Elle ne quitte jamais votre appareil, sauf si vous partagez vous-même le lien.
Comment fonctionnent les poids ?
Écrivez *2, *3 … jusqu’à *100 à la fin d’une ligne : cette entrée reçoit une part autant de fois plus large, et exactement autant de fois plus de chances. « Ana *3 » à côté de « Luis » gagne en moyenne trois tours sur quatre. Une ligne sans poids compte une fois.
Puis-je vérifier moi-même que la roue est équitable ?
Appuyez sur « Tester 10 000 tours » sous l’historique. Le même tirage que celui de la roue est répété dix mille fois sur votre liste telle quelle, poids compris, et chaque entrée affiche sa part attendue à côté de la part obtenue. Des écarts d’un point environ relèvent du hasard normal.
Puis-je garder une trace des tours ?
Chaque résultat entre dans l’historique avec son heure. Copiez-le, téléchargez-le en .csv pour un tableur, ou effacez-le. L’historique reste uniquement dans ce navigateur.
Autres outils
- Oui ou non Une roue oui ou non pour les questions que vous n’arrivez pas à trancher. Ajoutez « peut-être » si vous osez.
- Tirage de noms Tirez un nom ou dix, ou mettez toute la liste dans un ordre aléatoire.
- Équipes Répartissez une classe ou une équipe en groupes équilibrés, avec des capitaines et les règles qu’il vous faut.
- Secret Santa Faites un tirage Secret Santa sans l’e-mail de personne. Chacun reçoit un lien privé qui ne montre que la personne qu’il a tirée.
- Sondage de dates Trouvez le créneau qui convient à tous : chacun colorie ses disponibilités, sans inscription.
- Concours Tirez les gagnants d’un concours à une heure fixée, avec un résultat que chacun peut vérifier lui-même.
- Pile ou face Pile ou face, une pièce ou deux cents, avec un décompte en continu.
- Dés Lancez jusqu’à cent dés : à six faces, ou du d4 au d100 pour les jeux de société et de rôle.
- Nombre Des nombres aléatoires dans n’importe quel intervalle : sans doublons, avec exclusions, triés.