Roue oui ou non
Posez votre question, lancez la roue et laissez-la décider. Chaque réponse a exactement la même chance.
Compte
Réglages
Historique
Vos tours s’affichent ici.
Comment ça marche
- Pensez à une question à laquelle on répond par oui ou par non.
- Faites tourner la roue. Ajoutez « peut-être » si vous voulez une porte de sortie.
- Relancez autant de fois que vous voulez : le compteur sous la roue tient le score.
Ce que fait l’outil
- Toujours à égalité
- Quel que soit le nombre de parts choisi, le oui et le non couvrent exactement la même surface de la roue.
- Un compteur en continu
- Au meilleur des trois, au meilleur des cinq : le compteur montre combien de fois chaque réponse est sortie.
- Honnête sur ce qu’elle est
- Une pièce de monnaie avec plus de suspense. Servez-vous-en pour choisir le dîner, pas pour les décisions qui demandent un conseil.
Questions
Le oui sort-il aussi souvent que le non ?
Exactement aussi souvent. La réponse est tirée de la source aléatoire cryptographique de votre navigateur et la roue s’arrête dessus ; le nombre de parts ne change que l’apparence.
À quoi sert « peut-être » ?
Il ajoute une troisième réponse avec la même chance que les deux autres : chaque réponse sort donc environ une fois sur trois.
Puis-je utiliser mes propres réponses ?
Oui : la roue aléatoire accepte toutes les options que vous saisissez, comme « pizza / sushis / tacos ».
Comment fonctionne « jouer jusqu’à » ?
Choisissez « premier à 2 » et la roue tourne jusqu’à ce qu’une réponse soit sortie deux fois (au meilleur des trois, s’il n’y a pas de « peut-être »). Elle s’arrête alors et désigne le gagnant, pour que personne ne glisse un tour de plus en douce. Réinitialiser lance un nouveau match.
Autres outils
- Roue Mettez des noms ou des options sur une roue et lancez-la. Retirez le gagnant, ou laissez tout le monde avoir son tour avant qu’un nom ne sorte deux fois.
- Tirage de noms Tirez un nom ou dix, ou mettez toute la liste dans un ordre aléatoire.
- Équipes Répartissez une classe ou une équipe en groupes équilibrés, avec des capitaines et les règles qu’il vous faut.
- Secret Santa Faites un tirage Secret Santa sans l’e-mail de personne. Chacun reçoit un lien privé qui ne montre que la personne qu’il a tirée.
- Sondage de dates Trouvez le créneau qui convient à tous : chacun colorie ses disponibilités, sans inscription.
- Concours Tirez les gagnants d’un concours à une heure fixée, avec un résultat que chacun peut vérifier lui-même.
- Pile ou face Pile ou face, une pièce ou deux cents, avec un décompte en continu.
- Dés Lancez jusqu’à cent dés : à six faces, ou du d4 au d100 pour les jeux de société et de rôle.
- Nombre Des nombres aléatoires dans n’importe quel intervalle : sans doublons, avec exclusions, triés.